Texturen
Texturen werden in Secondlife für alles gebraucht, was nicht einfach
uni-farben sein soll, also für alle Arten von Objekten wie Bauteile,
Landschaftsteile, Möbel, Autos, Pflanzen, Kleidung und Accessoires, Haare
usw.
Bei den Texturen muss meist eine räumliche Wirkung von Details mit eingearbeitet
werden, z.B. Falten, Schatten, Lichteffekte, Rundungen, Reliefs usw. Mit gut
gemachten Texturen können Sie viele Prims einsparen.
Eine weitere Kunst ist es, die fertigen Texturen so auf den Objekten zu platzieren,
dass sie optimal zur Wirkung kommen und "passen". Das ist meist
Aufgabe der Builder, da diese ihre Objekte am besten kennen. Die Arbeit zwischen
Texturierern und Buildern geht meist Hand in Hand, was eigentlich auch am
meisten Spass macht, nämlich die Teamarbeit.
Wir fertigen Texturen nach Ihren Wünschen und Vorstellungen an, je nach
Projekt fotorealistisch oder surreal. Gern verwenden wir Ihre angelieferten
Vorlagen, recherchieren aber auch selbst bzw. zeichnen und fotografieren,
von Hand oder digital.
Je nach Absprache berechnen wir einen Stückpreis oder eine Pauschale
für ein komplettes Prokjekt.
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